课程简介
课程背景
本课程讲述了使用Unity2018开发基于Vuforia的AR模型现实,非常入门级别的一个项目,易学易上手。
课程内容包含:插件配置,资源导入,AR追踪方案的自定义实现,Unity动画入门与动画录制,相机优化等内容
本课程用到的资源的链接
链接:https://pan.baidu.com/s/1oKbklOdL3_zNNam15EdNSg
提取码:lksr
目录
绪 论
AR技术与应用
0.1
AR增强现实技术介绍
第一章
环境配置和资源配置
1.1
环境配置和资源配置
第二章
Vuforia详细介绍
2.1
Vuforia讲解
第三章
初步让模型显示
3.1
基础的模型显示现实与隐藏
第四章
项目成型和打包
4.1
项目打包
第五章
原理剖析以及Debug工具的使用
5.1
原理分析
第六章
生成动画实现
6.1
生成配置
6.2
动画制作
第七章
相机优化
7.1
相机优化
教学团队
-
Unity3年项目经验,擅长Unity游戏开发,擅长战斗和AI开发,针对GoogleVR,Oculus平台做过专项优化,熟悉VR,AR的开发以及相关插件的使用。
其他
教学计划
证书
课程资料